Roco Cobre en posición de combate

Roco Cobre

Industria · Puño de la industria

«Mucho discurso; poco martillo.»
Velocidad
Alcance
Potencia
Salto

Historia

Roco Cobre creció entre talleres, hornos y galerías de mina en el norte de Nueva Aurora. Lleva el casco con lámpara porque, según él, nunca se sabe cuándo una discusión se va a quedar a oscuras. Habla poco y cuando lo hace suele ser para pedir que se deje de hablar y se empiece a trabajar.

Su rivalidad con el Licenciado Brillo es la más ruidosa de la contienda: uno representa la palabra y el otro el esfuerzo. Con Killa Firme, en cambio, comparte la idea de que los grandes cambios se construyen desde abajo, piedra por piedra.

Cómo se juega

Es el personaje con más potencia por golpe. Camina y salta despacio, pero cada puño que conecta pesa más que el del resto, y sus derribos permiten encadenar golpes extra sobre el rival en el suelo (con la mitad de daño). Su alcance es normal, así que necesita acercarse con paciencia.

Poses de Roco Cobre: guardia, puño, patada, salto y victoria

Movimientos

MovimientoJugador 1Descripción
Puño / patadaJ / IAtaques básicos. El puño de pie no alcanza a un rival agachado.
Puño y patada aéreosW+J / W+IAtaques durante el salto para entrar desde arriba.
Puño bajo / barridoS+J / S+IEl barrido derriba al rival.
AgarreKA corta distancia. La defensa no lo bloquea.
Defensa alta / bajaL / S+LReduce el daño recibido al 20 %.
Especial 1: Martillo CívicoJ → IPuño y patada muy seguidos. Derriba y lanza al rival.
Especial 2: Mina ResonanteK conecta → J → ISecuencia de golpes tras un agarre; el último impacto es el más fuerte.

Consejos para jugar con Roco Cobre

Cómo enfrentarse a Roco Cobre

Amistades y rivalidades

Su principal aliado es Killa Firme (comunidad), y su gran rival es Licenciado Brillo (oratoria). Estas relaciones forman parte del trasfondo de Nueva Aurora y se cuentan en la sección «Historias» del juego.

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Roco Cobre es un personaje ficticio. No representa a ninguna persona, partido ni institución real.